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前《缄默之丘》、《死魂曲》、《重力异想天下》系列制作总监建立全新游戏工作室 将打造原创动作冒险游戏 #Bokeh Game Studio (158448)

来源:景德镇信息港 发布时间:2020-12-07 浏览次数:
前《缄默之丘》、《死魂曲》、《重力异想天下》系列制作总监建立全新游戏工作室 将打造原创动作冒险游戏
前《缄默之丘》、《死魂曲》、《重力异想天下》系列制作总监建立全新游戏工作室 将打造原创动作冒险游戏

现在Bokeh Game Studio投入制作游戏,将会以外山圭一郎创作故事与天下观打造原创动作冒险游戏,希望能打造与过往创作相同规模的游戏作品,而且期望能在更多平台刊行。

希望在更自由弹性下投入原创游戏内容制作

今年9月脱离索尼互动娱乐 (SIE,Sony Interactive Entertainment)的游戏制作人外山圭一郎,稍早宣布与同样来自索尼互动娱乐的佐藤一信、大仓纯也配合建立Bokeh Game Studio,预计投入原创游戏内容制作。

外山圭一郎已往曾在KONAMI任职,而且介入包罗《掠夺者》、《纯爱手札》等游戏内容制作,甚至在1999年担任经典惊悚游戏《缄默之丘》制作总监。而在1999年脱离KONAMI,而且加入索尼互动娱乐,则是担任《死魂曲》系列游戏制作总监,而且在2012年率领制作《重力异想天下》系列。

而此次新建立游戏工作室取名「Bokeh」,则是源自外山圭一郎小我私家偏好摄影兴趣,借由「散景」之意作为游戏工作室名称。

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与外山圭一郎一同建立Bokeh Game Studio的佐藤一信与大仓纯也,同样也曾在索尼互动娱乐时期卖力《死魂曲》系列游戏制作,其中佐藤一信曾介入后续的《食人巨鹰TRICO》制作,而大仓纯也则与外山圭一郎一同打造《重力异想天下》系列。


至于选择脱离索尼互动娱乐,而且决议建立游戏工作室,外山圭一郎示意主要希望能连续投入游戏内容创作,同时也希望跳脱索尼互动娱乐此类大型公司体制框架,希望能更自由发挥创作游戏内容。

现在Bokeh Game Studio投入制作游戏,将会以外山圭一郎创作故事与天下观打造原创动作冒险游戏,但现在暂时尚未对外宣布内容细节,预期要等更多时间准备才会对外揭晓。而遵照外山圭一郎说明,原本希望先以小规模游戏内容制作,但在取得多方资源支持,同时也招募到足够成员,因此希望能打造与过往创作相同规模的游戏作品,而且期望能在更多平台刊行。

另一方面,外山圭一郎也希望能连续与索尼互动娱乐保持合作关系,但现阶段主要会先以制作原创游戏内容为优先。


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